Blood & Iron/무기
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1. 개요 [편집]
Blood & Iron의 무기들을 다룬 문서이다.
2. 총 [편집]
2.1. Musket (Line Infantry) [편집]
사용국 | 모든 국가 |
사용 병과 | Ranker,Partisan |
재장전 | 10초 |
사거리 | 중 |
2.2. Musket (Light Infantry) [편집]
사용국 | 모든 국가 |
사용 병과 | Skirmishers,Partisan |
재장전 | 9초 |
사거리 | 중상 |
2.3. Rifle [편집]
사용국 | 모든 국가 |
사용 병과 | Rifleman, Partisan |
재장전 | 16초 |
사거리 | 상 |
2.4. Pistol [편집]
사용국 | 모든 국가 |
사용 병과 | Officer, Partisan |
재장전 | 10초 |
사거리 | 하 |
2.5. Musketoon [편집]
사용국 | 나사우 공국을 제외한 모든 국가 |
사용 병과 | Dragoon, Partisan |
재장전 | 8초 |
사거리 | 하 |
3. 근접무기 [편집]
근접무기중 창은 창을 든 채로 C키로 웅크릴시 고정이 되는데[5] 기마병의 말이 창에 박을시 공병이 지은 대못처럼 말이 한방에 죽는다.
3.1. Pike [편집]
3.2. Lance [편집]
3.3. Sabre [편집]
3.4. Sword [편집]
3.5. Hammer [편집]
3.6. Knife [편집]
파일:안좋은 나이프.png
공격 사거리가 매우 짧고, 데미지도 낮다, 하지만 칼이나 다른 근접무기로 방어한 플레이어를 방어를 무시하고 공격할 수있는 장점이 존재한다.근데 장점이 딱 한가지라 주무기도 꽝이고 근접무기도 이거 나오면....
공격 사거리가 매우 짧고, 데미지도 낮다, 하지만 칼이나 다른 근접무기로 방어한 플레이어를 방어를 무시하고 공격할 수있는 장점이 존재한다.
3.7. Axe [편집]
3.8. Scythe [편집]
3.9. Hand axe [편집]
3.10. Branch [편집]
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